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Le note sulla patch 7.04 "Valorant" e i Jett Nerf sono fantastici, ecco perché

Jul 25, 2023Jul 25, 2023

Jett, Astra e Skye subiranno tutti grandi nerf in questa patch.

Riot Games ha rilasciato le note sulla patch per l'aggiornamento 7.04 di Valorant, che include un sacco di controverse modifiche agli agenti, una massiccia revisione di Breeze e, naturalmente, la nuovissima mappa Sunset.

Molte delle modifiche agli agenti introdotte nella patch 7.04 sono state mostrate la scorsa settimana, per cercare di rimuovere parte del fattore shock dell'aggiornamento perché alcuni agenti stanno ottenendo enormi cambiamenti. La più notevole è Jett, che sembra essere nerfata e poiché è uno degli agenti più popolari del gioco, ci sono molti giocatori infelici.

Fondamentalmente, tutto ciò che ha a che fare con Jett è stato ridotto, la finestra del suo scatto Tailwind è passata da 12 secondi a 7,5 e il caricamento è aumentato da 0,75 secondi a 1. Quindi i suoi fumi Cloudburst sono stati ridotti a soli 2,5 secondi di durata e ora ottiene solo una carica di corrente ascensionale. Poi finalmente il suo massimo ora costa un punto extra.

Questi cambiamenti si sono rivelati impopolari tra molti giocatori che hanno letto le note, ma per me sono cambiamenti graditi che renderanno Valorant un’esperienza molto migliore per tutti. Jett è uno degli agenti che i giocatori che pensano di essere bravi, o puffi, sceglieranno per cercare di buttare tutti da soli. Dato che in precedenza aveva fumate di lunga durata, fuga estrema e la capacità di essere imprevedibile, un buon giocatore potrebbe giocare da solo ed eliminare l'intera squadra, mentre un cattivo giocatore proverà a copiare ciò che vede fare da un buon giocatore e fallirà miseramente .

Ora gran parte di questa utilità è stata rimossa. Con le massicce riduzioni al suo kit più difensivo, non può più correre e uscire senza alcuna paura. Avrà bisogno di qualcuno che la sostenga se entra, e questo dovrebbe davvero impedire alle persone di giocare da sole. È un cambiamento positivo che, si spera, significherà che tutte le persone che pensano che Valorant sia in realtà un gioco da solista impareranno a giocare con una squadra. Oppure sceglieranno semplicemente Reyna, che ha uno stile di gioco simile e penso abbia bisogno di una rielaborazione.

Altrove nella patch anche alcuni altri agenti fastidiosi, in particolare quelli scelti durante il recente torneo Valorant Champions, hanno ricevuto grossi nerf. La durata del suo flash è diminuita di mezzo secondo, mentre sia al lupo che ai cercatori sono stati ridotti gli HP, quindi sono più facili da abbattere. Dalla descrizione nelle note sembra che Riot non sia sicura se questi cambiamenti saranno sufficienti a ridurre la sua popolarità al livello desiderato, quindi potrebbero essere in arrivo ulteriori cambiamenti.

Astra è l'altro agente che ottiene alcuni grandi cambiamenti, con Gravity Well che ottiene un tempo di avvio più lungo e una durata ridotta, mentre Nova Pulse ottiene una riduzione del tempo di avvio. La sua divisione cosmica ora blocca anche tutto l'audio invece di attutirlo.

Anche altri agenti stanno apportando piccole modifiche, ma questi sono i tre grandi che sono stati colpiti dal martello nerf. L'obiettivo generale delle modifiche è ridurre la frequenza delle massicce abilità finali, la durata dell'utilità e ridurre gli HP delle evocazioni. Di conseguenza, si dovrebbero decidere più round in base a chi ha la migliore strategia e chi colpisce i propri colpi, piuttosto che quale squadra ha il maggior numero di finali disponibili. Inoltre dovrebbero esserci meno giocatori Jett nelle mie partite, il che non è mai una cosa negativa.

Altrove la patch porta anche il lancio della nuova mappa Sunset, che è ambientata a Los Angeles e riguarda il controllo dell'area centrale, Breeze ritorna anche nel pool di mappe mentre Fracture e Pearl vengono eliminate.